February 8th, 2013

Выбор

Часто говорят, что выбор есть, что выбор есть всегда. Люди много болтают... но что такое есть выбор на самом деле? Если подумать, то существует много значений этого слова. И много граней этого понятия. Я бы разделил суть выбора на 3 уровня. Предположим, вы играете в тетрис. Блоки громоздятся на блоки, образуя линии. Блок выбирается случайно, а вы можете лишь управлять его падением. Это и есть 1 уровень.

1 уровень выбора. Выбор места падения блока.
2 уровень выбора. Выбор следующего блока. Если бы можно было выбирать только кубы или палки, то игра стала бы намного легче, верно?
3 уровень выбора. Послать тетрис куда подальше и пойти играть в футбол. Или в монополию. Или ещё что-нибудь.

Т.е. игра по правилам, игра по своим правилам и... нет, не игра без правил. И вообще не игра. А отсутствие игры в принципе. Т.е. выход за пределы игрового поля.

Судьба, версия два

Fate. Zero (Судьба. Начало)

Тот, кто не знает прошлого, не понимает настоящего и не достоин будущего. Не мои слова, но я с ними, в принципе, согласен. Знание истории никому не помешает. В конце концов, она же всегда повторяется, верно? Даже в “судьбоносной” серии войны Грааля следуют одна за другой. Но...
Так ли интересны сухие цифры и факты? Сомневаюсь. Интерес к истории нужно чем-то подогревать и битвы известных исторических персонажей – неплохая альтернатива сухим хроникам прошлых веков. Вавилон, Британия, Македония... Пусть и чуть-чуть, но сериал затрагивает все эти царства. Пусть и в достаточно попсовом виде, но он рассказывает о великих царях и героях, чьи имена остались в мифах. Что уже хорошо, но...
Недостаточно.
В сериале есть всё, чтобы сделать его если не шедевром, то чем-то надолго запоминающимся: мифические герои, легендарные правители и полководцы, много красивых битв и детальная, очень качественная графика. Персонажи, идея, рисовка, даже музыка вполне на уровне. Но...
Предыстория “Ночи прибытия” всем хороша, и у неё лишь один недостаток – сюжет. Словно повар-неумеха из шикарнейших ингредиентов приготовил какую-то малосъедобную бурду. Ну какой интерес смотреть пусть даже и эффектные сражения, если заранее знаешь их итог? Какой интерес следить за душевными метаниями Котомине Кирея, если знаешь, что он телок на верёвочке и куда его поведут, туда он и пойдёт. Сначала делал всё по указке отца, потом подчинялся семье великих магов, потом пошёл на поводу у Гильгамеша... И всё можно было предсказать заранее! Никакой неожиданности! Никакого интереса! Будто не первый раз сериал смотрел, а сто первый. Да и сам перс (Кирей) раздражал очень уж сильно своей мантрой “Я – пустой, я - пустой”. В Блич бы его, там пустых любят...
Но ближе к телу, то есть – к сюжету. Проблема сюжета не в Кирее. И не в других персонажах, чьи действия прописаны задолго до, причём этот сценарий виден зрителям так же отчётливо, как солнце в ясный день. Проблема сюжета в том, что все события сериала подгоняются под намеченные изначально чекпоинты. То бишь, под ключевые точки, через которые обязательно должна пройти линия повествования.
Именно поэтому должен до конца жить Кирей (хотя его могли сто раз убить... хотя бы жена Кирицугу, когда связала его нитями и, вместо того чтобы пустить одну из нитей через глаза или уши в мозг, тупо приковала Котомине к дереву).
Именно поэтому Гильгамеш должен быть самым сильным (хотя в мифах и истории полно легендарных героев и личностей, которые этого самопровозглашённого царя героев на британский флаг порвут и не заметят... например, Соломон, который одним мизинцем высших демонов ада запечатывал – это вам не жалкий суммонер морских звёзд-мутантов по кличке Синяя Борода).
Именно поэтому берсеркер получает просто безумный набор скиллов, с которым может сражаться с тем же Гильгамешем... и бесславно проигрывает сейбер, которая даже свой фантазм не использовала.
Я уж не говорю о том, что сейбер с какого-то перепугу научилась превращать обычный мотоцикл в нечто сверхскоростное и футуристическое, а явный суппорт-маг Айрисфиль вдруг получает атакующую магию неслабой такой мощности. В общем, рояли здесь безмолвными армадами таятся за каждым сюжетным поворотом... А сам сюжет такой же прямой, как извилины главных героев.
Пожалуй, вторая (хотя хронологически и первая) часть истории войн за Грааль так и осталась бы просто красивой мишурой, просто одноразовым развлечением, просто приятной картинкой без особого смысла... Если бы не история Эмии Кирицугу. Он единственный персонаж, чьё прошлое вызывает хоть какие-то эмоции. Он единственный, чьи мотивы разжёваны от начала и до конца. Он единственный, кто здесь напоминает живого человека с человеческими же эмоциями. Все остальные больше похожи на кукол, которых умелый марионеточник заставляет дёргать руками и ногами. Хотя даже Кирицугу в угоду сюжета совершил массу недопустимых для опытного киллера промахов. Но... тут уж ничего не поделаешь.
В целом, на фоне более раннего сериала этот смотрится посредственного качества подделкой. Хотя, разумеется, предысторию событий “Ночи прибытия” узнать было небезынтересно. Спасают сериал только Эмия Кирицугу, графика и некоторые бои. Но этого явно недостаточно, чтобы из середнячка стать не то что шедевром, не то что отличным, а даже хотя бы хорошим аниме.
Общая оценка – 55 баллов из 100.